Português

Sistema de consequências

Última atualização: 13 de julho de 2026

Sistema de consequências

Cada atalho tem peso. O jogo regista a qualidade do reparo e a satisfação do cliente. Quando vai longe demais, as consequências escalam de queixas a retaliação física.

Escada de escalada

  • Nível 1 — Cliente insatisfeito: gorjetas reduzidas, reputação negativa, menos referências.
  • Nível 2 — Chamada por avaria: cliente regressa com o mesmo ou pior problema. Reembolso exigido.
  • Nível 3 — Confronto agressivo: ameaças verbais, vandalismo na oficina, danos à propriedade.
  • Nível 4 — Retaliação física: tipos carecas com tacos de baseball. Combate simples — defenda-se com chaves e ferramentas.

Estratégias de prevenção

  • Combine o risco do reparo barato com a personalidade do cliente — alguns inspecionam a fundo, outros só querem que o carro arranque.
  • Nunca acumule vários reparos extremos num só veículo.
  • Garanta que o carro sobrevive à saída do parque — o teste de partida imediata é o seu primeiro checkpoint.
  • Reconstrua a segurança da oficina após vandalismo antes de aceitar trabalhos de alto valor.
  • Mantenha uma chave equipada quando esperar eventos de retaliação.

Vandalismo na oficina e recuperação

Quando alguém destrói a sua garagem, reparos tornam-se obrigatórios antes de aceitar novos trabalhos. Renove equipamento danificado, substitua ferramentas partidas e restaure portas/janelas. Preveja orçamento — acontecerá se trapacear agressivamente ou contrariar NPCs errados como Christopher Kingman.