Sistema de consequências
Última atualização: 13 de julho de 2026
Sistema de consequências
Cada atalho tem peso. O jogo regista a qualidade do reparo e a satisfação do cliente. Quando vai longe demais, as consequências escalam de queixas a retaliação física.
Escada de escalada
- Nível 1 — Cliente insatisfeito: gorjetas reduzidas, reputação negativa, menos referências.
- Nível 2 — Chamada por avaria: cliente regressa com o mesmo ou pior problema. Reembolso exigido.
- Nível 3 — Confronto agressivo: ameaças verbais, vandalismo na oficina, danos à propriedade.
- Nível 4 — Retaliação física: tipos carecas com tacos de baseball. Combate simples — defenda-se com chaves e ferramentas.
Estratégias de prevenção
- Combine o risco do reparo barato com a personalidade do cliente — alguns inspecionam a fundo, outros só querem que o carro arranque.
- Nunca acumule vários reparos extremos num só veículo.
- Garanta que o carro sobrevive à saída do parque — o teste de partida imediata é o seu primeiro checkpoint.
- Reconstrua a segurança da oficina após vandalismo antes de aceitar trabalhos de alto valor.
- Mantenha uma chave equipada quando esperar eventos de retaliação.
Vandalismo na oficina e recuperação
Quando alguém destrói a sua garagem, reparos tornam-se obrigatórios antes de aceitar novos trabalhos. Renove equipamento danificado, substitua ferramentas partidas e restaure portas/janelas. Preveja orçamento — acontecerá se trapacear agressivamente ou contrariar NPCs errados como Christopher Kingman.