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Sistema de consecuencias

Última actualización: 13 de julio de 2026

Sistema de consecuencias

Cada atajo tiene peso. El juego rastrea la calidad de reparación y la satisfacción del cliente. Cuando vas demasiado lejos, las consecuencias escalan de quejas a represalias físicas.

Escalera de escalada

  • Nivel 1 — Cliente insatisfecho: propinas reducidas, reputación negativa, menos referencias.
  • Nivel 2 — Devolución por avería: el cliente vuelve con el mismo problema o peor. Exige reembolso.
  • Nivel 3 — Confrontación agresiva: amenazas verbales, vandalismo del taller, daños materiales.
  • Nivel 4 — Represalia física: tipos calvos con bates de béisbol. Combate simple — defiéndete con llaves y herramientas.

Estrategias de prevención

  • Adapta el riesgo del arreglo barato a la personalidad del cliente — algunos inspeccionan a fondo, otros solo quieren que el coche arranque.
  • Nunca acumules varios arreglos extremos en un mismo vehículo.
  • Asegúrate de que el coche sobreviva la salida del taller — la prueba de salida inmediata es tu primer control.
  • Reconstruye la seguridad del taller tras vandalismo antes de aceptar trabajos de alto valor.
  • Mantén una llave inglesa equipada cuando esperes eventos de represalia.

Vandalismo del taller y recuperación

Cuando alguien destroza tu taller, las reparaciones son obligatorias antes de aceptar nuevos trabajos. Renueva el equipo dañado, reemplaza herramientas rotas y restaura puertas/ventanas. Presupuesta para ello — ocurrirá si haces trampas agresivamente o te enfrentas a los NPC equivocados como Christopher Kingman.